導入
ゲームの椅子は、過去10年間で人気が爆発的に爆発し、大胆なデザイン、高い背もたれ、レーシングスタイルの美学がゲーマーの目を捕まえています。
これらの椅子は人間工学に基づいて販売されていますが、多くのユーザーは、使用後に不快感、背中の痛み、またはこわばりを報告しています。 だから、それは間違ったモデルを選択するだけの問題ですか—または、デザインについてもっと深いものがあります’見た目ほど脊椎にやさしくはありませんか?
このブログでは、私たち’Gaming Chairの人間工学の背後にある真実を分解します。 あなた’LLゲーミングチェアは、真の人間工学に基づいたオフィスチェアと比較して、どのような一般的な背中の問題を引き起こす可能性があるか、そしてあなたの姿勢と幸福を真にサポートする椅子を選択する方法を学びます。 あなたの背中があなたの座席で営業時間を過ごしてから痛むなら、このガイドはあなたのためです。
ゲームチェアは何のために設計されていますか?
ゲーミングチェアはもともとプロのゲーマーとストリーマーのニーズに応えるために作成されました—画面の前で長い時間を過ごすが、スタイルとゲームのアイデンティティを反映する椅子も欲しい人。
レーシングカーシートの美学に触発されたゲームチェアは、大胆で攻撃的に見えるように設計されており、多くの場合、高い背もたれ、鋭い輪郭、鮮やかな色、合成革の室内装飾品を備えています。
しかし、見た目を超えて、ゲームチェアの機能的なデザインは、競争の激しいゲームに理想的な固定された直立座の姿勢を優先する傾向があります。 ほとんどのモデルには含まれます:
バケットスタイルのシート:レーシングカーシートを模倣するこれらのサイドボルスターは、ユーザーを所定の位置に「保持」することを目的としていますが、動きを制限できます。
固定または枕スタイルの腰椎サポート:組み込みのダイナミック腰椎調整の代わりに、多くのゲームチェアには取り外し可能なクッションが含まれます。
枕を備えた高い背もたれ:これらはゲーム中に首をサポートしますが、個々の背骨曲線に適応しない場合があります。
リクライニングバックレスト:多くのゲーミングチェアがはるかに前にリクライニングします。 180°、これは実際の人間工学的利益よりもリラクゼーションのためです。
ゲームの椅子はあなたの背中に本当に良いですか?
短い答え?常にではありません。 ゲームの椅子はしばしば販売されていますが “人間工学的、” 多くのモデルは、あなたの体が実際に必要とする種類のバックサポートを提供することになると不足しています—特に長時間の座りのために。
ほとんどのゲームチェアは、カスタマイズが限られている標準的な形状を提供します。 彼らの顕著な腰部枕は支持的に見えるかもしれませんが、彼らは’Tは背骨に輪郭を描くか、体で動きます。 これにより、特に枕が厚すぎるか、低すぎるか、まったく調整できない場合、時間の経過とともに姿勢が悪くなる可能性があります。 健康的な脊髄を促進するのではなく、実際に背中を不自然な位置に押し込む椅子もあります。
さらに、バケットスタイルのシートは動きを制限し、日中の姿勢をシフトする方法を制限する場合があります。 彼らが’ゲーマーを維持するように設計されています “閉じ込められています” 激しいセッションでは、この剛性は、腰の疲労、股関節の不快感、さらには足の循環の問題さえもたらす可能性があります。
別の懸念は、美学に対する過度の依存です。 多くのゲームチェアは派手なデザインに焦点を当てており、微妙だが本質的な人間工学を見落としています—調整可能な腰部深度、シートパンの傾き、同期リクライニングのように—それは、ダイナミックで健康的な方法であなたの背中を本当にサポートしています。
ゲームチェアにリンクされている一般的な背中の問題
人気にもかかわらず、多くのユーザーはゲームチェアの長期にわたって使用後に不快感や痛みを報告しています—特に仕事、勉強、または長いゲームセッションのために座っているとき。 個々の経験はさまざまですが、標準的なゲームチェアの特定のデザインの欠陥は、次の一般的な背中の問題につながる可能性があります:
1. 腰痛
ゲームチェアには、組み込みの調整可能なサポートではなく、取り外し可能な腰椎枕が付属していることがよくあります。 枕の配置が不十分で、厚すぎる、または低すぎる場合、背骨を自然な曲線から押し出すことができます。 時間が経つにつれて、これは腰にストレスをかけ、剛性や痛みを引き起こします。
2. 背中と肩の緊張
多くのゲームチェアの高い背もたれと固定ヘッドレストは、さまざまな胴体の長さをサポートするように調整されていません。 あなたの背中と肩の上部と肩が不安定な場合’Tバックレストと完全に接触すると、筋肉はサポートされていないままになり、緊張と疲労につながる可能性があります。
3. 首の緊張
ゲームの椅子には、多くの場合、特に短いユーザーやより背の高いユーザーにとって、高すぎるまたは低すぎる首のクッションが含まれます。 頸椎の自然な曲線と整列する代わりに、首を前または後方に押します—緊張と姿勢の悪さにつながります。
4. 股関節の不快感と循環不良
両側に上昇したエッジを備えたバケットシートのデザインは、スポーティに見えるかもしれませんが、脚の動きを制限する可能性があります。 これは、厳格な姿勢を促進し、再配置を制限し、太ももや腰を圧縮する可能性があります。 時間が経つにつれて、これは下半身のしびれ、不快感、または循環の減少を引き起こす可能性があります。
5. 動的なサポートの欠如
ゲームの椅子には、シートパンチルトやシンクロチルトメカニズムなどの動きに優しい機能がしばしば欠けています。 これは、1日を通して姿勢を変えることを思いとどまらせ、脊椎と関節に静的な圧力を高めます。
ゲームチェアVs. 人間工学に基づいたオフィスチェア:何’違いはありますか?
ゲームの椅子と人間工学に基づいたオフィスの椅子は一目で似ているかもしれませんが、それらの設計目標と機能は非常に異なります。
ここ’s彼らがどのように比較するかの内訳:
特徴 | ゲームチェア | |
デザインフォーカス | 視覚的影響 & 没入型ゲーム体験 | 身体のサポート、姿勢、健康的な動き |
腰部のサポート | 通常、外部枕(固定、調整可能ではありません) | 組み込み、調整可能な、自然な脊椎曲線をサポートします |
シートデザイン | 上げられたエッジ付きバケットスタイル | 快適さのためのフラットまたは滝の端 & 循環 |
調整可能性 | 基本(高さ、傾き、リクライニング) | マルチポイントの調整可能性(腰部、肘掛け、深さ) |
首のサポート | 多くの場合、固定位置枕 | 首のアライメント用の調整可能なヘッドレスト(またはオプション) |
ムーブメントサポート | 多くの場合、剛性または過度にリクライニングされます | ダイナミックな座位と姿勢の変化を奨励します |
時間の経過とともに快適 | 短期的な快適さ、長時間の快適性が少ない | 終日快適さと長期使用のために設計されています |
物質的な通気性 | PUレザーは、熱を閉じ込める傾向があります | より良い気流のためのメッシュまたは通気性のある生地 |
ゲームチェアはいつ背中に良いことができますか?
多くのゲームチェアは真の人間工学的基準には及ばないが、それはしない’tを意味します’あなたの背中にすべてが悪い。 特定の状況では、ゲームチェアはまともなサポートを提供できます—特にそれがあれば’s適切に設計され、適切に使用されます。
ここ’sゲームチェアがあなたの背中に良いかもしれないとき:
1. 人間工学に基づいた機能を備えたハイエンドのゲームチェア
SecretLab、NobleChairs、Vertagearなどのプレミアムゲームチェアブランドは、調整可能な腰椎サポート、マルチチルトメカニズム、高品質のクッションを備えたアップグレードモデルを提供します。 これらの椅子は、ゲームの美学と本当の人間工学に基づいたサポートの間のギャップを埋めるように設計されています—それらを基本モデルよりもバックに優しいものにします。
2. それがあなたの体によく合うとき
一部のユーザーは、ゲームの椅子が体から完全に体にフィットすることを発見しました。 腰椎枕が背骨と整列している場合’s自然な曲線、そしてあなたはしません’座った後に緊張を感じてください、それはあなたのために働くかもしれません。 ただし、これはしばしば運や慎重な選択の問題です。
3. 良い座位習慣と組み合わせると
たとえ椅子が違反されていても’完全に人間工学に基づいて、健康的な姿勢習慣を練習することで背中の緊張を減らすことができます—直立して座ったり、足を床に平らに保ちたり、モニターの高さを調整したり、頻繁に移動したりします。
ただし、注意して使用してください:
最高のシナリオでさえ、ゲームチェアが拡張された作業や学習セッションに理想的であることはめったにありません。 1日6時間以上座っている場合は、’椅子に投資する方が良い’脊髄の健康を念頭に置いて構築されています—認定された人間工学に基づいたオフィスチェアのように。
あなたが椅子が欲しいなら何を探すべきか’あなたの背中に本当に良い
その椅子’あなたの背中に本当に良いことは、あなたの体に適応し、動きを奨励するように設計されています。
これが重要な機能を紹介します:
1. 組み込み、調整可能な腰椎サポート
背骨の自然なSカーブに続く調整可能な腰椎サポートを備えた椅子を探してください。 理想的には、腰部の領域は、さまざまな体の形や姿勢に合わせて高さと深さ調整可能でなければなりません。 これは、1日を通して腰の負担を軽減するのに役立ちます。
2. 多次元の調整可能性
真に人間工学に基づいた椅子を使用すると、次の人をパーソナライズできます:
シートの高さと深さ
バックレストの傾きと緊張
アームレストの高さ、幅、角度(4Dが理想的です)
ヘッドレストの高さと角度
これらの調整により、椅子はさまざまな座り方やタスクであなたをサポートできます—タイピング、読み取り、またはリクライニングかどうか。
3. 支持的で高密度シートクッション
体重を均等に分配し、時間の経過とともに形状を維持する、しっかりした快適なシートクッションを備えた椅子を選択してください。 成形フォームや、沈むことなく快適さを提供する通気性メッシュなどの材料を探してください。
4. 通気性のある材料
長時間のセッションでは、通気性のあるメッシュまたはファブリック材料が体温を調節し、発汗を防ぐのに役立ちます—特に背中と太ももの周り。
5. 動的リクライニング & 動き
良い椅子は、ダイナミックな座りをサポートする必要があります—あなたの体が自然に動き、伸び、変化することを可能にします。 足を床に置いて背骨をサポートしながら背もたれを動かすことができるシンクロチルトまたは重量に敏感なリクライニングメカニズムを探してください。
6. 認定 & テスト
BIFMA、EN1335、GreenGuardなどの認識された基準を満たす椅子を選択してください。 これらの認定により、椅子が安全性、人間工学、耐久性についてテストされています。
最良の代替品:ゲーマーのための人間工学に基づいたオフィスチェア
座って長い時間を費やすゲーマーや人にとっては、背中を保護し、快適さを高めるための最良の方法は、健康とパフォーマンスを念頭に置いて設計された本物の人間工学に基づいたオフィスチェアを選択することです。
人間工学に基づいたオフィスチェアがゲーマーに最適な理由:
カスタマイズ可能なサポート:人間工学に基づいた椅子には、完全に調整可能な腰椎サポート、シートの深さ、アームレスト、ヘッドレストが付属しています。 これにより、ゲーマーは拡張セッション中に完璧な脊椎アライメントと快適さを得るために椅子を微調整することができます。
ダイナミックな動き:ほとんどのゲームチェアとは異なり、人間工学に基づいたオフィスチェアは、シンクロチルトや重量感受性のリクライニングなどの機能を備えた動きを促します。 これらのメカニズムは、静的圧力を低減し、剛性と疲労を防ぐのに役立ちます。
通気性のある材料:多くの人間工学に基づいた椅子は、エアフローを促進するメッシュバックまたは通気性のある生地を使用し、強烈なゲームマラソン中に涼しく快適に保ちます。
耐久性とビルド品質:オフィスの専門家向けに設計された人間工学に基づいた椅子は、通常、堅牢なフレームと耐久性をテストしているため、価値のある長期投資になります。
ゲーマーに対応したモダンなデザイン
人間工学に基づいたオフィスの椅子は、平易で実用的なスタイルを超えて進化してきました。 今日、多くのモデルは、洗練された美学と人間工学に基づいた利点を組み合わせており、健康を優先しながらゲームセットアップで見栄えの良いオプションを提供しています。
最終的な考え
あなたが’あなたの背中の健康について真剣に取り組み、不快感や怪我を避けたいと思っています。長時間の座りのために設計された高品質の人間工学に基づいたオフィスチェアに投資することは、最も賢い選択です。 あなたは、ゲームスタイルを損なうことなく、快適さとパフォーマンス:快適さとパフォーマンスの両方の最善を尽くします。
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